Dieses erste Kartendeck für die Straßenfraktion beinhaltet 22 Fraktionskarten, 5 Ereigniskarten sowie 5 Karten mit Zaubersprüchen und stellt den Grundstock dar, den du brauchst, um AEC2090 spielen zu können.
Die Karten sind thematisch auf die Fraktion angepasst und bieten viele Ansätze für ein klein wenig Rollenspiel in der ganzen Hektik des Spiels.
Aus dem Vorrat der Karten jedes Spielers werden die Fraktionskartendecks und der Ereigniskartenstapel gebildet, die Zauberkarten sind die Ausrüstung deiner Magier. Bringen Mitglieder deines Teams Begleiter mit zum Spiel, wählst du diese aus deinen Fraktionskarten aus.
Alle Karten sind aus strapazierfähigen leinen geprägten Spielkartenkarton und in einem praktischen Kunststoffetui.
Fraktionskarten
Die Fraktionskarten stellen dar, wie die Fraktion das aktive Team auf dem Spielfeld unterstützen kann. Vor dem Spiel stellst du dir dein individuelles Deck aus deinem Vorrat an Karten zusammen.
Aktuell gibt es drei Arten von Fraktionskarten
Unterstützungskarten
Unterstützungskarten enthalten eine bunte Mischung aus Hilfeleistungen, die du während eines Spiels einsetzen kannst. Vom aufstrebenden Rapper bis zur Jugendbande ist einiges dabei, was deinem Team hilft oder deinen Mitspielern zum Umdenken zwingt.
Handlangerkarten
Du hast natürlich gute Kontakte in deiner Fraktion und kannst diese Kontakte nutzen, um dein Team zu verstärken oder mit Fähigkeiten auszustatten, die jetzt gerade dringend nötig sind. Handlanger stehen dir schnell zur Verfügung, wollen aber leider auch immer irgendwas für ihre Dienste haben … im Voraus, versteht sich. Handlanger kannst du mit den dir zur Verfügung stehenden Coins einkaufen.
Reaktionskarten
Manchmal braucht man einfach Glück und die passende Reaktionskarte auf der Hand. In einem Spiel kannst du eine Reaktionskarte ausspielen, wenn die Auslösebedingung erfüllt ist. Z. B. kannst du noch versuchen eine Miniatur in Deckung hechten zu lassen, wenn ein Fernkampfangriff auf diese angesagt wird usw.
Zauberkarten
Die 5 Karten mit Zaubern sind das Handwerkszeug deiner Magier. Je nach individuellem Vorteilen eines Profils beherrscht es Zauber aus unterschiedlichen Schulen der Magie z. B. Spruchzauber, Naturzauber oder Elementarzauber. Vorm Start des Spiels wählst du die Zauber aus deinem Vorrat, die dem Magier während des Spiels zur Verfügung stehen. Je mehr Zauberkarten du besitzt, desto flexibler bist du natürlich, aber die Zauber aus diesem Deck sind ein solider Grundstock.
Ereigniskarten
Ereignisse stellen die Unwägbarkeiten des Spielfeldes dar und sorgen dafür, dass auch der beste Plan geändert werden muss. Damit nicht immer die gleichen Ereignisse stattfinden, steuert jeder Spieler eine gewisse Menge Ereigniskarten zum Ereigniskartenstapel bei. So entstehen immer wieder neue Situationen.
Produktsicherheit
Herstellerinformationen
AEC2090
Inh. Stephan Tegtmeier
Hagebuttenweg 14
31535 Neustadt
Deutschland









